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グランディアの戦闘の気持ちよさ

コマンドを選ぶ瞬間、その場の自分以外の時が止まる
(これを、スーパーアーツ 真・昇竜拳効果と呼ぶ。)

そしてコマンドを決定した瞬間、再び時が動き出す。。

ここでちょうど敵の行動の発生を潰したときのやってやった感は、
相手の技の攻撃モーションの出かかりの上に無敵時間のある
スーパーコンボをかぶせたときと同様のシチュエーションです

そらー気持ちよくないわけがないわなー
本当にこの戦闘システムはよく出来ていると感心するわ

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2009年05月19日 グランディア トラックバック:0 コメント:0












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